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Text File  |  2003-11-25  |  1KB  |  61 lines

  1. ü|ü|ü|ü|ü|ü|ü|ü|ü|ü|ü|ü|ü|ü|ü|ü|ü|ü|ü|ü|
  2. é⌐é╠é┴é╡éπüIéQ -triangle vacation- âfâoâbâNÅεò±
  3. ü|ü|ü|ü|ü|ü|ü|ü|ü|ü|ü|ü|ü|ü|ü|ü|ü|ü|ü|ü|
  4.  
  5. [ execute time        ] 11/25/03 17:33:45
  6. [ free memory         ] 90267648 / 267898880
  7. [ Windows platform    ] Windows(NT) 5.1
  8. [ Windows csd-version ] 
  9.  
  10. --------> startup settting [ STARTUP.RNI ]
  11. [ master mode  ] debug mode
  12. [ window mode  ] full screen
  13. [ use zbuffer  ] éyâoâbâtâ@é≡Ägùp
  14. [ use sound    ] âTâEâôâhé≡Ägùp
  15. [ use pad      ] âpâbâhé≡Ägùp
  16. [ frame rate   ] 60
  17. [ game size    ] 640 ü~ 480
  18. [ script end   ] endcodeüFSUCCESS
  19. <-------- startup end.
  20.  
  21. [D3D device] HALâéü[âh
  22.  
  23. --------> timer initialize
  24. â^âCâ}É╕ôx min:1 max:1000000 set:16
  25. <-------- success
  26.  
  27. --------> sound initialize
  28. <-------- success
  29.  
  30. --------> pad initialize
  31. 1P pad NON
  32. 2P pad NON
  33. <-------- success
  34.  
  35. --------> game data initialize
  36. Set Move Pattarn:172
  37. Texture setting ok
  38. CharData setting ok
  39. Draw mode set ok
  40. Load SE ok
  41. Move data load ok
  42. <-------- success
  43. Message : Window Close
  44. Message : Window Destroy
  45.  
  46. Exit MainLoop
  47. --------> âQü[âÇÅIù╣Åêù¥
  48. âXâeü[âWâfü[â^é≡èJò·
  49. âVü[âôâfü[â^èJò·
  50. â}âïâ`âüâfâBâAâ^âCâ}ÅIù╣
  51. òWÅÇâ^âCâ}ÅIù╣
  52. âTâEâôâhèJò·
  53. âeâNâXâ`ââèJò·
  54. DirectXÅIù╣
  55. âEâBâôâhâEé≡öjèⁿ
  56. âéâWâàü[âïé≡èJò·
  57. <-------- âQü[âÇÅIù╣
  58. â~âàü[âeâbâNâXânâôâhâïé≡âNâìü[âY
  59.  
  60. -------- application end --------
  61.